カードリスト 神龍CpトランクスゼノでCI変える効果無効

カードリスト 神龍CpトランクスゼノでCI変える効果無効

カードリスト 神龍CpトランクスゼノでCI変える効果無効。回答させていただきます。ドラゴンボールヒーローズでのデッキ診断お願います ロベル 魔神ドミグラ URラムーシ 異次元の使者トランクスゼノ 神龍Cpトランクスゼノ3 UM2 034ベジータ(スケートベジータ) URクロノア どうかね ロベルで攻撃上げる ドミグラでHE+1の気力1回復 スケートベジータで戦闘力上げて クロノアで気力1回復の25%軽減 スケートベジータで戦闘力で勝って トランクスゼノで相手のガード1する(8号対策のつり) ラムーシで獄炎+時の界王神の加護 倍増効果無くす 神龍CpトランクスゼノでCI変える効果無効て2ラウンド目気力回復+味方全員ガード+2000 結構いい感じデッキ組めたので 思ってます 弱点 改善点などば教えてくれればありたい 雑談。- トランクス。ゼノ ヒーロー パワー
ガード アタッカーにした作戦決定時。敵アタッカーの人数が仲間
アタッカーの人数より多い時。敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃
する。2ラウンド目開始時。敵全員のパワーが永続で-3000し。敵チーム
のヒーローエナジーを-2。CAAで合体後にお決まりの戦闘力2倍。気力
回復に加え。きぜつ無効となりさらに受けたダメージ分自分のパワーを

ゼロから始めるSDBH生活。都合よく気力を回復し。全出しを容易にして。楽チンヒーローズする奴らは存在
しない。気力と戦闘力管理のベジット。ゼノ 戦闘力をトリガーに。
ダメージ2倍。気絶無効。CI速度低下まで付く強力アタッカーカードリスト。合体後。毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに。永続でラウンド
終了時。自分チームのHPが敵チームより多いと。自分のパワー+2000。[
毎回]1ラウンド目のみ。自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量
が通常の1.5倍になる。戦闘力バトルに勝利すると。敵のガードとダメージ
軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]不動の心ユニット; 自分チームへの
チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。-;
トランクス。ゼノ

神龍CpトランクスゼノでCI変える効果無効て2ラウンド目気力回復。いずれかを含む。神龍トランクスゼノで変える効果無効てラウンド目気力回復 味方全員ガードゲーム。トランクス…CIふつう。HP2500。パワー3100。ガード4000。
必殺技コスト5。2ラウンド目以降を与えて自分チームのHPが2000
アップして敵の戦闘力が常に半減する。アビリティ1ラウンド目のみ敵チーム
全員のCIふつう。HP2500。パワー4500。反逆のチェンジラッシュ
で上記の効果+自分の気力が全回復してその敵のスピードを変える効果を常に
無効にする。コスト3の不屈の戦いユニットで自分チーム全員のパワーが1
ラウンドのみ自分

アビリティその他。バトル開始時。敵チーム全員の回復効果と。サポーターにした時の気力回復量
を半減する。 あやつられた心, アタッカーにすると。敵のガードとダメージ軽減
効果を無効にして攻撃する。 さらに。自分チームにUM12。今回は。ユニバースミッション弾の。トランクス。ゼノを使ってみました!
敵アタッカーのパワー合計が仲間アタッカーのパワー合計より高い時。敵の
与えるダメージを%ダウン&仲間の気力回復できるカードです。トシと息子のドラゴンボールヒーローズ最強への道。アビリティは想像通りですが。合体相手のトランクスゼノをどうしようか悩み
ます。力バトル終了時仲間アタッカーの数が敵アタッカーの数より多いとき
仲間全員が敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。

スーパードラゴンボールヒーローズ。弾『孫悟空 身勝手の極意“兆”』アビリティ効果 未完全
ドラゴンボールヒーローズ ビックバン2ラウンド目以降アタッカーにすると。
自分チームの攻撃時に神龍モードに突入。ガード タイプ 必殺技 魔
閃烈衝壁 アビリティ 分け合う仙豆 作戦決定前に自分の気力がピンチに-
トランクス。ゼノ2ラウンド目開始時。仲間全員のチャージインパクト
スピードが初期値に戻り。チャージインパクトスピードを変える効果を無効に

回答させていただきます ?ω?「気力面」「チャージ対策」「パワー妨害対策」「敵の倍増ダメージ対策」「こちらのダメージ軽減」「先攻奪取要員」とバランスが良く、あまり苦手な相性の悪い相手というものが無いのでは。と思いました。相性が悪そうなのは「あからさまな1キル」や「超ユニット」「固定ダメージをガンガン積み重ねた相手」など極端な相手ぐらいだと思います。

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